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Espacio...  ¡VÍVELO!
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¡VÍVELO!

Envíos online

  • Todos los participantes o equipos deben presentar un dibujo original de ciencia espacial o un proyecto basado en los temas y desafíos especificados en cada categoría de edad.
  • Los equipos y participantes individuales pueden enviar un trabajo digital en las fechas establecidas en cada categoría de edad:
    • Skywalkers: del 1 de septiembre de 2016 al 31 de marzo de 2017
    • Pioneers y Explorers: del 1 de septiembre de 2016 al 31 de marzo de 2017
  • No se aceptarán ningún proyecto enviado después de la medianoche (23:59) de la fecha de cierre, a menos que se produzca un grave problema técnico en la plataforma de envíos on-line. Si el sistema de envío on-line no funcionara durante más de dos horas el último día del plazo (31 de marzo de 2017), los organizadores habilitarán sistema de envío entre las 08:00h. y las 18:00h. del día siguiente a la fecha final de envío, es decir, el 1 de abril de 2017.
  • Si los documentos enviados se pierden o se eliminan debido a un virus en el sistema on-line del Concurso Odysseus II al equipo afectado se le permitirá reenviar su trabajo, incluso después de la fecha límite de envío, si fuera necesario. Sin embargo, no será así si son los propios participantes quienes hayan eliminado o dañado sus archivos.
  • Los trabajos para el Concurso Odysseus II deben enviarse sólo a través de la página web de Odysseus II. Antes de que un equipo o participante envíe un trabajo deben inscribirse y ser aceptados por los organizadores (consulta también Inscripción).
  • Cada trabajo debe abordar un único tema de los propuestos por los organizadores. No obstante, los participantes podrán elegir el área que prefieran: electrónica, física, química, arte, diseño, arquitectura, psicología… Todas serán válidas para presentar cualquier aspecto de la temática elegida.
  • Los archivos electrónicos presentados para documentar cada proyecto pueden incluir: ensayos ilustrados, presentaciones de Power Point, vídeos, posters, enlaces a páginas web dedicadas al proyecto, así como archivos de audio.
  • Los formatos de archivo permitidos son:
    • Documentos: Microsoft Word (.docx, .doc), Abobe PDF(.pdf), .txt, Adobe PostScript (.ps), Microsoft PowerPoint (.ppt, .pptx, .pps, .ppsx)
    • Imágenes: .png,  .jpg  .bmp,  .gif
    • Videos: Todos los videos se deben cargar en youtube o vimeo y proporcionar el enlace.
    • Audio: .mp3
    • Formatos para comprimir: .tar .gz .zip .7z
  • El término dibujo podrá aplicarse a imágenes creadas por cualquier medio, ya sea manual (dibujo, pintura, mosaicos, etc.), o electrónico (fotografías, dibujos realizados con programas de diseño informático, etc.). Los dibujos que no hayan sido creados electrónicamente deben escanearse y subirse en uno de los formatos permitidos.
  • Una plantilla de presentación de proyecto estará disponible en la página web oficial durante el proceso de envío, lo que permitirá a los participantes compilar sus envíos. El uso de esta plantilla es opcional.
  • El límite máximo del tamaño total de archivos sin comprimir para cada trabajo es de 20 MB. Los participantes pueden reunir múltiples archivos en un mismo paquete para su envío. También pueden comprimir los archivos en un formato: .gz o .zip, siempre y cuando los archivos sin comprimir cumplan con el límite de tamaño de 20 MB.
  • El coste total de los materiales utilizados en cada proyecto no podrá superar los 300€.
  • Los trabajos deberán contar con un apartado (página) de agradecimientos y reconocimientos de todas aquellas personas que hayan contribuido de alguna forma al proyecto, incluyendo cualquier entidad que les haya dado apoyo financiero. En este apartado podrá aparecer el logo del patrocinador. Si bien, en ningún caso se permitirá forma alguna de publicidad en los materiales enviados.
  • Será responsabilidad de los participantes convertir otros formatos de archivo al formato de envío establecido.
  • Los participantes serán responsables del contenido de su trabajo. Si en sus proyectos revelarán información personal sería, sola y exclusivamente, bajo su propia responsabilidad.
  • Los organizadores no son responsables del contenido enviado por los participantes.
  • Los participantes se comprometen a no enviar material que sea difamatorio, agresivo, hostigador, amenazador o insultante para cualquier persona; así como intolerante, que demuestre odio, xenofobia o sea racialmente ofensivo, vulgar, obsceno o sexualmente explícito o ilegal (o que promueva una actividad ilegal) de cualquier forma.