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Registrarsi al concorso Odysseus II riempiendo il modulo apposito e accettandone le regole!
Scegliere l’argomento e il tipo di progetto da elaborare.
Ogni progetto dovrà essere elaborato relativamente ad un singolo argomento.Iconcorrenti potranno comunque scegliere il soggetto (elettronica. chimica, fisica, arte, progettazione, design, architettura, psicologia, etc.) da trattare nel suo ambito.
I concorrenti potranno scegliere gli argomenti dalla lista sottostante:
La lista non è esaustiva e intende fornire solo dei possibili spunti di riflessione; ogni altro sviluppo delle tematiche che nascano da un’idea originale degli studenti sono benvenute.
Il team dovrà scegliere quale tipo di progetto intende elaborare. Per progetto si intende ogni elaborazione complessa che si declini nella produzione di uno di questi possibili prodotti: un esperimento di laboratorio, un video, un prototipo, una presentazione multimediale o altro. Controllare le limitazioni [1].
Controllare, come guida, il formato consigliato (non obbligatorio) per la sottomissione degli elaborati.
[1] I file elettronici da caricare sul sito per documentare il progetto possono includere: saggi illustrati, presentazioni PowerPoint, poster, collegamenti a video, collegamenti a website dedicati al progetto, audio.
I formati digitali ammessi sono:
Il limite massimo di dimensione dei file non compressi è di 20 MB
I materiali necessari alla produzione del progetto non devono costare più di 300 €.
Il team dovrà effettuare delle ricerche originali relativamente alla tematica scelta (ricerche bibliografiche ed on-line, osservazioni ed esecuzione di esperimenti, interviste, etc.) e progettare e realizzare un prodotto che sia trasferibile agli organizzatori del concorso che dia testimonianza di quanto realizzato. Il lavoro e le attività dovranno essere svolte con il supporto e la consulenza del loro insegnante-leader, e se applicabile di un mentore, per quanto attiene alla fattibilità e alla validità scientifica edartistica del progetto e alla suddivisione delle attività tra i membri del team.
Il passo finale è la sottomissione del progetto caricandolo sul sito del concorso Odysseus II. I partecipanti possono sviluppare e sottomettere il progetto in una della ventiquatto (24) lingue ufficiali dell’Unione Europea.